Анализ VLM для обработки документов
Аннотация
В 2026 году область обработки документов (Document AI) переживает фундаментальную трансформацию, характеризующуюся переходом от фрагментированных конвейеров оптического распознавания символов (OCR) к унифицированным визуально-языковым моделям (Vision-Language Models, VLM).
Эта смена парадигмы, ускоренная появлением доступного высокопроизводительного оборудования в лице серии NVIDIA GeForce RTX 50 и созреванием механизмов инференса, таких как vLLM и SGLang, открывает возможности для развертывания систем промышленного уровня на локальных мощностях. Данный отчет представляет собой исчерпывающее техническое исследование современных VLM, доступных на платформе Hugging Face по состоянию на начало 2026 года, с акцентом на их применимость для задач распознавания документов в условиях аппаратных ограничений видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ VRAM). В работе проводится детальный архитектурный анализ трех доминирующих семейств моделей: DeepSeek-OCR, расширенного семейства Qwen3-VL (2B, 4B, 8B) и OlmOCR. Особое внимание уделяется стратегиям квантования (FP8, INT4), оптимизации KV-кэша и интеграции с фреймворками vLLM и SGLang.
1. Введение: Эволюция Document AI в эпоху генеративного интеллекта
Исторически задача извлечения информации из документов решалась посредством сложных, многоступенчатых конвейеров. Классический подход требовал наличия детектора текста (например, DBNet), модели распознавания текста (CRNN или SVTR) и отдельных модулей для анализа структуры (Layout Analysis) и извлечения таблиц. Такой подход, хотя и был эффективным для простых задач, страдал от накопления ошибок: если детектор пропускал область текста, распознаватель не имел шанса ее обработать, а структурный анализатор терял контекст.
К 2025–2026 годам индустрия консолидировалась вокруг концепции VLM. В этой парадигме документ подается на вход модели как изображение, а на выходе генерируется структурированный текст (Markdown, JSON, HTML) в рамках единого прохода (end-to-end). Это позволило моделям не просто "читать" символы, но и "понимать" семантику: отличать заголовки от основного текста, интерпретировать сложные таблицы и даже решать задачи визуального рассуждения (Visual Question Answering) непосредственно над документом.
Однако этот прогресс принес новые вызовы. VLM требуют значительных вычислительных ресурсов. Стандартные модели, такие как Qwen2-VL или InternVL, используют тысячи визуальных токенов для кодирования одной страницы высокого разрешения, что создает колоссальную нагрузку на видеопамять (VRAM) и пропускную способность памяти. Для инженеров и исследователей, работающих с потребительским оборудованием, таким как NVIDIA RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти, это создает дилемму: как балансировать между точностью (размером модели и разрешением) и производительностью (вмещаемостью в VRAM и скоростью инференса).
Настоящий отчет призван решить эту дилемму, предоставляя глубокий анализ моделей и методов их оптимизации для указанной аппаратной конфигурации.
2. Аппаратный базис: Архитектура NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
Понимание аппаратных ограничений и возможностей является критическим первым шагом при выборе архитектуры нейросети. Видеокарта RTX 5060 Ti, выпущенная в апреле 2025 года, представляет собой уникальное сочетание характеристик, делающих ее входным билетом в мир локальных VLM.
2.1 Архитектура Blackwell и тензорные вычисления
В основе RTX 5060 Ti лежит микроархитектура Blackwell (чип GB206), произведенная по техпроцессу TSMC 4N. Ключевым нововведением для задач ИИ являются тензорные ядра 5-го поколения. В отличие от предыдущей архитектуры Ada Lovelace, Blackwell оптимизирована для работы с низкими точностями, включая нативную поддержку формата FP8.
Это имеет решающее значение для инференса больших языковых моделей. Использование FP8 позволяет теоретически удвоить пропускную способность вычислений и, что более важно для карт с ограниченной памятью, вдвое сократить объем памяти, необходимый для хранения весов модели и KV-кэша, по сравнению с форматом BF16/FP16. Для 16 ГБ VRAM это означает возможность запуска моделей, которые ранее требовали бы карт уровня RTX 3090 (24 ГБ).
2.2 Подсистема памяти: Революция GDDR7
Для задач генерации текста (декодирования), которые являются авторегрессионными и ограничены пропускной способностью памяти (memory-bound), тип видеопамяти играет первостепенную роль. RTX 5060 Ti оснащена 16 ГБ памяти стандарта GDDR7.
Сравнительный анализ пропускной способности:
- GDDR6 (RTX 4060 Ti): ~18 Гбит/с на контакт.
- GDDR7 (RTX 5060 Ti): ~28 Гбит/с на контакт.
При 128-битной шине это обеспечивает пропускную способность порядка 448–500 ГБ/с. Хотя это меньше, чем у флагманских моделей с широкой шиной (384 бит), высокая частота GDDR7 компенсирует узость шины. Для VLM, где визуальный энкодер (compute-bound) сменяется языковым декодером (memory-bound), этот баланс позволяет поддерживать высокую скорость генерации токенов (Tokens Per Second, TPS).
2.3 Бюджетирование VRAM: Математика 16 Гигабайт
Запуск VLM на 16 ГБ требует строгого планирования ресурсов. Память расходуется на три основных компонента:
- Веса модели (Model Weights): Статический объем.
- Активации (Activations): Динамическая память для промежуточных вычислений, особенно велика во время обработки изображения (prefill).
- KV-кэш (Key-Value Cache): Память для хранения контекста внимания во время генерации.
В таблице ниже приведен обновленный расчет потребления памяти с учетом моделей Qwen3-VL 2B/4B.
| Модель (Параметры) | Формат | Веса (ГБ) | Активации + Overhead (ГБ) | Оставшееся место под KV-кэш (из 16 ГБ) | Оценка пригодности |
|---|---|---|---|---|---|
| Qwen3-VL-2B | BF16 | ~4.2 | ~1.5 | ~10.3 ГБ | Идеально (High Batch) |
| DeepSeek-OCR (3B) | BF16 | ~6.0 | ~1.5 | ~8.5 ГБ | Идеально |
| Qwen3-VL-4B | BF16 | ~8.5 | ~2.0 | ~5.5 ГБ | Отлично (Full Precision) |
| Qwen3-VL-4B | FP8 | ~4.8 | ~1.8 | ~9.4 ГБ | Идеально |
| Qwen2.5-VL (7B) | FP8 | ~7.5 | ~2.0 | ~6.5 ГБ | Отлично |
| Qwen3-VL (8B) | FP8 | ~8.5 | ~2.2 | ~5.3 ГБ | Приемлемо |
Таблица 1: Анализ бюджета видеопамяти. Qwen3-VL-4B в режиме FP8 или BF16 представляет собой "золотую середину", оставляя огромный запас памяти под контекст.
3. Программная экосистема: vLLM и SGLang
Выбор модели неразрывно связан с выбором движка инференса. В 2026 году два фреймворка доминируют в сегменте высокопроизводительного локального запуска: vLLM и SGLang.
3.1 vLLM: Стандарт индустрии
К 2026 году vLLM перешел на архитектуру V1, которая внесла критические улучшения для му льтимодальных моделей. Поддержка vLLM является обязательным требованием в запросе, и это обосновано следующими факторами:
- PagedAttention для визуальных токенов: vLLM обрабатывает визуальные токены так же эффективно, как и текстовые, разбивая их на блоки. Это критично для таких моделей, как Qwen2.5-VL/Qwen3-VL, где количество визуальных токенов варьируется в зависимости от разрешения изображения. Без PagedAttention фрагментация памяти быстро приводила бы к ошибкам OOM на карте с 16 ГБ.
- Поддержка малых моделей Qwen3: Начиная с версий vLLM конца 2025 года, добавлена нативная поддержка архитектур Qwen3-VL-2B и Qwen3-VL-4B, включая их специфические энкодеры изображений (Vision Encoders), которые отличаются от серии Qwen2.
- Поддержка DeepSeek-OCR: В конце 2025 года vLLM официально интегрировал поддержку специализированной архитектуры DeepSeek-OCR, включая необходимые адаптеры логитов (Logits Processors) для предотвращения зацикливания генерации, свойственного OCR-задачам.